ビルド ログ
  

ビルド 開始: プロジェクト: Core、構成: Debug|Win32

コマンド ライン
  
一時ファイル "c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Debug\RSP00003A896676.rsp" を作成しています。内容 :
[
/Od /I "C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\\" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_LIB" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /Yu"stdafx.h" /Fp"Debug\Core_d.pch" /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc80.pdb" /W3 /c /ZI /TP ".\Ggs4Controller.cpp"
]
コマンド ライン "cl.exe @"c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Debug\RSP00003A896676.rsp" /nologo /errorReport:prompt" を作成しています。
一時ファイル "c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Debug\RSP00003B896676.rsp" を作成しています。内容 :
[
/OUT:"C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\lib\Core_d.lib" /LIBPATH:"C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\lib" ".\debug\stdafx.obj"

".\debug\Analyzer.obj"

".\debug\Compiler.obj"

".\debug\Constants.obj"

".\debug\Debug.obj"

".\debug\Device.obj"

".\debug\DmPerformancePlayer.obj"

".\debug\DmPortPlayer.obj"

".\debug\Ggs4Controller.obj"

".\debug\Player.obj"

".\debug\Smf.obj"

".\debug\SmfController.obj"

".\debug\SmfInterpreter.obj"

".\debug\Thread.obj"

".\debug\Volume.obj"

".\debug\WinmmPlayer.obj"
]
コマンド ライン "lib.exe @"c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Debug\RSP00003B896676.rsp" /NOLOGO" を作成しています。
出力ウィンドウ
  
コンパイルしています...
Ggs4Controller.cpp
ライブラリを作成しています...
結果
  
ビルドログは "file://c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Debug\BuildLog.htm" に保存されました。
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