ビルド ログ
  

ビルド 開始: プロジェクト: Core、構成: Release|Win32

コマンド ライン
  
一時ファイル "c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Release\RSP00000414521064.rsp" を作成しています。内容 :
[
/O2 /GL /I "C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /FD /EHsc /MT /Yu"stdafx.h" /Fp"Release\Core.pch" /Fo"Release\\" /Fd"Release\vc80.pdb" /W3 /c /Zi /Gd /TP ".\Analyzer.cpp"

".\WinmmPlayer.cpp"

".\Volume.cpp"

".\Times.cpp"

".\Thread.cpp"

".\SmfInterpreter.cpp"

".\SmfController.cpp"

".\Smf.cpp"

".\Player.cpp"

".\Ggs4Controller.cpp"

".\DmPortPlayer.cpp"

".\DmPerformancePlayer.cpp"

".\Device.cpp"

".\Debug.cpp"

".\Constants.cpp"

".\Compiler.cpp"
]
コマンド ライン "cl.exe @"c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Release\RSP00000414521064.rsp" /nologo /errorReport:prompt" を作成しています。
一時ファイル "c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Release\RSP00000514521064.rsp" を作成しています。内容 :
[
/O2 /GL /I "C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /FD /EHsc /MT /Yc"stdafx.h" /Fp"Release\Core.pch" /Fo"Release\\" /Fd"Release\vc80.pdb" /W3 /c /Zi /Gd /TP ".\stdafx.cpp"
]
コマンド ライン "cl.exe @"c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Release\RSP00000514521064.rsp" /nologo /errorReport:prompt" を作成しています。
一時ファイル "c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Release\RSP00000614521064.rsp" を作成しています。内容 :
[
/OUT:"C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\lib\Core.lib" /LIBPATH:"C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\lib" /LTCG

".\Release\Analyzer.obj"

".\Release\Compiler.obj"

".\Release\Constants.obj"

".\Release\Debug.obj"

".\Release\Device.obj"

".\Release\DmPerformancePlayer.obj"

".\Release\DmPortPlayer.obj"

".\Release\Ggs4Controller.obj"

".\Release\Player.obj"

".\Release\Smf.obj"

".\Release\SmfController.obj"

".\Release\SmfInterpreter.obj"

".\Release\stdafx.obj"

".\Release\Thread.obj"

".\Release\Times.obj"

".\Release\Volume.obj"

".\Release\WinmmPlayer.obj"
]
コマンド ライン "lib.exe @"c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Release\RSP00000614521064.rsp" /NOLOGO" を作成しています。
出力ウィンドウ
  
コンパイルしています...
stdafx.cpp
コンパイルしています...
Analyzer.cpp
WinmmPlayer.cpp
Volume.cpp
Times.cpp
Thread.cpp
SmfInterpreter.cpp
SmfController.cpp
Smf.cpp
Player.cpp
Ggs4Controller.cpp
DmPortPlayer.cpp
DmPerformancePlayer.cpp
Device.cpp
Debug.cpp
Constants.cpp
Compiler.cpp
ライブラリを作成しています...
結果
  
ビルドログは "file://c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Visual Studio 2005\Projects\GuruGuruSMF\Core\Release\BuildLog.htm" に保存されました。
Core - エラー 0、警告 0